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3D游戏常用技巧Normal Mapping (法线贴图)原理解析——基础篇

1、法线贴图基本概念   在制作3D游戏时,常常遇到这样一个问题:一个平面,这个平面在现实中并不是一 个“平”面,例如砖墙的表面带有石质浮雕等等。这种情况下如果只是简单的做一个平面,则让人感觉严重失 ...

Fri Dec 13 06:14:00 CST 2013 3 19757

 
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